【专业向纯干货】分析铃芽之旅的剧本犯了哪些常见错误,该如何修改
来源:哔哩哔哩     时间:2023-03-29 18:20:26

本期我们从编剧的角度说说这次铃芽之旅的剧本到底犯了哪些错,改怎么改。

这些也是故事创作者都要注意和规避的点。

文章有点长,大家可以先收藏再看,接下来我们就开始吧!


(资料图片仅供参考)

问题一★人物。

这里面新海诚犯了两个错误。

错误一:人物动机不充分。

一个合格的故事。你的人物必须有着充分的动机去做每一件事情,如果人物自己的动机不充分,你就得在后面设计有人推他一把,总之你得让人物具有实施动作的必要性。

可是《铃芽之旅》里面女主开门也好,拔石头也好,都没有一个充分且必要的合理动机。

有粉丝跟我说铃芽可能是纯属好奇,好奇不是不可以,但好奇一定要开门吗?

那个门是裸门,在空地上,周围没有墙也没有房间。好奇也没必要开门,门后面是什么你伸伸脖子就能看到,为什么非得打开?为什么非得多此一举呢?

就像你刷到一个链接,为什么一定要点开呢?

剧中的男主提到过门也好,小时候看过门也好,都不是必须打开的理由。

很多宝子把这说成是剧情需要。

什么是剧情?有因果关系事件的才能构成剧情。

所以你要是因果关系都没有理顺,就不要谈剧情。

没有因果的事件串联是什么样的,我给大家举一个例子。我早上出门上班,中午吃饭,晚上去看电影,这是什么?流水账。流水账不能叫做故事。所以我们必须强调因果关系。

那有人问了:不打开门那还演啥呀?

我发现这种二极管思维在网上越发泛滥了,不能硬开=不开。

编剧要做的是创造一个必须打开门拔出石头的理由,让一切顺理成章。

比如女主可以在门缝听到他母亲的声音,因为门后是常世,就是死后的世界,有他母亲的声音很正常,后面摩天轮的门也出现了这一幕。在打开门的过程中石头卡住了门,女主就又必须把石头拔出来,才能打开门。

这就造就了女主开门和拔石头的充分动机。

既符合影片逻辑,又不会让女主拉那么多仇恨,女主从闲着没事手欠的闯祸精变成了被门诱惑后卷入灾难的无辜人士。观众对女主的同情心会更上一层楼。

打开门之后,蚓厄可以直接从门里涌出来,然后男主到场,去学校那段完全可以不要,对姨妈的厌烦可以在早上出门前就表现。这样节奏也会更加紧凑,冲击性也会更强。

好的故事不仅要给角色充分的行为动机,还要创造逻辑上的必然性,这样一来观众的接受度才高。

毕竟我们是讲故事,逻辑是很重要的。你让观众连人物的行为逻辑都搞不清的话,那你还怎么叙事啊?

错误二:人物设定和发展的不合理

这部片子最失败的就是人设。

1女主

女主铃芽是全剧的核心人物。理论上,核心人物是要和观众产生情感连接的。观众需要在剧情的推动下,喜欢上这个人物,后面才能关心人物的发展和命运,才能入戏。

结果新海诚却在开头就给女主狂拉仇恨。各种手欠闯大祸。无脑犯花痴,本来女主身世凄惨,还能让人有一点同情,结果大家发现女主现在过的比你我还要好,你看那精心准备的姨妈便当咱都吃不上,女主还不乐意吃,嫌姨妈的爱太沉重了,她承受不了。

你这么搞让观众怎么喜欢上女主啊?

然后就是女主的人物弧线非常生硬。

前半段女主一直都是走元气路线的,那跑酷跑的跟火影忍者似的。

收养的她姨妈对他是无微不至,克服全部困难,把她拉扯大。

演到一半儿呢,女主却突然宣布自己对死活无所谓。

这人物转变得也太快了。一下子由元气变消极,丝毫没有铺垫。

有人会提到女主经历大灾父母双亡什么的,这些叫背景,人物的思想和性格和背景是有关联的,但背景不能代替人物的思想和性格的具体展现。

如果你想塑造一个对生死无所谓的角色,你就得着重给大家展现出她这消极的一面。而且这是一个比较不寻常的人设,离普通人很远,所以必须反复强调,至少出现三次以上。

第一次呈现她是这样的。

第二次呈现她为什么这样,以及她这样有可能会带来什么样的后果。

第三次才能呈现她由于这样导致真正面临这个后果。

如此一来这个人物设定才能扎实。

为什么无论是文学作品还是影视作品都要强调反复砸人设这件事儿?你当人家闲着没事儿,吃饱了撑的?

可《铃芽之旅》前期就是宁可演女主给人带孩子,女主和朋友吃大餐。都不肯去展现女主对生死无所谓这个重要的设定。造成了女主由元气到悲观的转变突然且生硬。

再然后就是人物设定的悬浮感,女主行事作风、花痴程度和好运爆棚的程度极其脱离现实,一路上冒冒失失却贵人成群。电影里,贵人这种角色可以有,但是不能这么不要钱的批发,那还叫啥贵人啊?不成贱人了吗?

最后是女主这个人物设定体现的价值观。粉丝一直跟我说铃芽有责任有担当还勇敢。

但实际上我们看看啊。

女主从头到尾没有一件事是自己干成的,唯一一次自己去关门,还被摩天轮诱惑差点失败,最后是男主救的。每次摔地上都是拿神猫当肉垫。闯那么大祸自己没付出任何代价,男主和猫全面背锅,女主却在路上吃好喝好,收获满满。

那如果想要真正有责任心有担当又勇敢的人物该怎么塑造呢?

我之前回复说结尾应该让女主当要石。一群粉丝立马PTSD了,疯狂骂我残忍,无意间闯下大祸难道就要去死?

我是真服了这二极管的思维了,女主当要石≠女主永远成为要石。男主都能当一次要石,女主为什么不能?为了突出女主的善良勇敢和担当,女主可太能了。

我们把结尾改一下。

女主为了救男主和赎罪自己成为了要石,变成了椅子封印住了灾厄,神猫大受震撼。

这时候小时候的女主出现了,跌跌撞撞地找妈妈,看到了妈妈给她做的椅子就想要拿回来,同为小孩子的神猫在交谈中被小女孩的哭喊感动了,决定把椅子还给小女孩。

于是把女主拔了出来,变回了人。然后自己再次化为要石,让女主亲手镇压了灾厄。

小女孩看到女主镇压灾厄英姿飒爽的身影,敬佩极了。女主这时把椅子给小时候的自己,告诉她我就是你的未来,坚持活下去!

这不就完全合情合理又合适了吗?不比现在这个女主直接献祭猫换回男朋友,然后结尾强行灌鸡汤好多了?

新海诚这次设计的这个女主可以说是踩了人物塑造的几个大雷,几乎能当做反面教材的程度。

2男主

男主身上BUG实在是太多了。

为了丰富他人设,新海诚给安了这个预备役教师设定,但问题是这一点并没有在行为和思想上得到体现。

对于女主逃学这件事,他也没站在教师角度说什么。

全程都是女主给他出主意,女主给他提供信息。

到底谁是高中生,谁是预备役老师啊?一个老师的社会经验还没有学生丰富?

神猫跑了后,除了一猛子扎过去狂追之外,男主根本没冷静思考过任何对策,也不思考自己一个三条腿儿凳子能不能抓住猫。还得女主提醒他这个形象在外面跑很引人注意。

感情线上男主也是跟女主刚认识两天就爱的死去活来了。一个成年人的感情,和一个17岁的高中生毫无区别。连说出来的台词都一样。

大家在设定人物行为的时候一定要注意它与自己人物的身份、年龄和性格是不是相符的。不相符就需要修改。

而且教师这个人设对剧情没有任何推动,完全可以删掉。

新海诚太想要凸显女主了导致男主这边犯了人物塑造最低级的错误。但凡对男主塑造稍微上点心也不至于这样。

3姨妈

姨妈算是这部片子里唯一一个塑造的还算不错的角色。人物线完整。内外矛盾都很鲜明,善良但不圣母。具有复杂而现实的人类情感。年轻老母亲的冲突设计非常讨喜。

但这时候问题又来了。

姨妈这么讨喜,那就反衬得不爽姨妈的女主更加的不讨喜了。

进一步破坏了整个人物结构的平衡。

想改善的话,应该更加突出姨妈的一些缺陷。比如过度的关心,一些自我感动式的照顾。然后让姨妈在和女主的剖白中找回了自己的内心,回到了自己的生活,接触对女主的过分关注。这样女主才可以卸下心理包袱。和姨妈达成真正的和解。

而不是像现在这样,虽然表面上把话说开了,但并没有看到他们俩的相处方式有什么变化。女主还心安理得的接受了姨妈所有的照顾。变成了真正的巨婴。

这不叫和解,这叫造孽啊。

问题二★结构和主题

1结构

一句话概括就是:贪多嚼不烂。

很多粉丝说,城哥想要表达的内容太多了巴拉巴拉。

他并不是想要表达的内容太多了,他是融类型片融得太多了。

一般一部影片就是一种电影类型,顶多融两种,一个主线一个副线。

我们的新海诚大哥,融了三种类型片。

1麻烦家伙类型的分支灾难片。

2金羊毛类型的分支公路片。

3伙伴之情类型的分支爱情片。

(关于十大类型片的理论内容太多了,我就不放了,想去学习的自行百度哈)

这里面任意两个放一起都够编剧喝一壶的,他居然三个都要。

除非你是个天才,否则一定会失败。

很显然,我们城哥,他没这个能力。

所以这个故事讲得四分五裂的。

编剧理论中,每一种类型片都要有必不可少三元素,铃芽之旅融完,搞得哪个类型的三要素都不全。

灾难片三元素:一个无辜的主角,一场天降大灾,一次殊死搏斗。

《铃芽之旅》缺少无辜的主角,导致观众同情心下降。

公路片三元素:

一条有确定目的地和确定路线的道路,一个团队,一个奖品。

《铃芽之旅》前半部都缺乏确定的目的地和确定的路线,导致剧情野蛮生长。

爱情片三元素:一个有缺陷的主角,一个补全主角缺陷的爱人,一种阻止两人相爱的障碍

《铃芽之旅》里缺少补全主角缺陷的爱人。导致男女主羁绊感不强。

整个故事也是三线穿插,剧情反复横跳,到最后每条线都不完整,顾头不顾腚。

2主题

影片的主题是落在公路线上了,表达了灾难之后也要积极活下去,要相信未来很美好。

表现方式就是通过女主从“对死活无所谓”到“对未来抱有希望想要活下去”的转变。

问题是,你挑出里面公路线的情节看一看,会发现公路线的情节并没有推动这个主题。女主在路上遇到的几波人并没有促使她的心态转变,也没有引发对于这个话题的任何讨论,就是单纯地让女主吃得饱住的好,带带孩子打打工。

唯一促使女主心态转变的就是喜欢上男主。那你这配角用的多浪费啊?

正常的公路片就是主角每遇到一个人,心态就会发生一次变化,最终所有人造成的变化积累到结局,使主人公的心态大变,从而表达主题。

但《铃芽之旅》的主题虽然是公路片的主题,却纯让爱情片承担了表现方式,角色利用不足,导致量变到质变的积累不够,也造成了叙事中的一大败笔。

这部分修改的话,就需要补全结构上缺乏的元素,重新设计人物和相应的情节,让人物心态循序渐进,支线剧情紧密结合主题,工作量就比较大了。

《铃芽之旅》剧本的主要问题大概就这么多,大部分都是比较明显也很容易改正的问题。

我看到b站上有分析说《铃芽之旅》的角色隐喻这隐喻那的。

隐喻呢,是锦上添花的东西。前提还是要讲好故事。而不是人物塑造,结构叙事,主题呈现都一团糟。然后去研究一堆隐喻。

这叫做舍本逐末。没有什么意义。

好,今天的分析就到这了,有喜欢的点个赞再走,么么哒!

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